jueves, 29 de agosto de 2013

Las piezas del Tangram y el juego.






Este puzzle está formado por 7 piezas, llamadas tans, con las que se puede formar un cuadrado, que suele ser la configuración inicial. Las piezas son las siguientes:
  • 5 triángulos: dos grandes, uno mediano y dos pequeños.
  • 1 cuadrado
  • 1 paralelogramo romboide


Las reglas clásicas del Tangram son muy sencillas: se trata de colocar las piezas del puzzle para obtener distintas configuraciones geométricas, letras, siluetas de animales, plantas, personas,… además de esa configuración inicial que es el cuadrado. En principio en cada figura se han de utilizar las siete piezas, todas ellas han de descansar sobre un mismo plano y no se pueden superponer, además se tienen que tocar entre sí. Con estas reglas tan sencillas se pueden construir tantas figuras como nuestra imaginación nos permita. Algunas de ellas serían… cisnes, gatos, osos, patos, aves, conejos, gallinas, perros, peces, buitres, y muchos otros animales. También personas en diferentes posiciones, caras de personas, letras y números, figuras geométricas, y un largo etcétera… el límite es la imaginación de las personas que juegan con este puzzle.

Te muestro algunas figuras para que vayas entrenándote.


    Se trata de combinar las piezas las piezas del tangram para conseguir la figura. Podéis buscar más figuras para realizar y, lo mejor, inventar montones de ellas.




Historia del tangram




 Según algunos autores su origen se remonta a la dinastía china Song (que gobernó durante el periodo 960-1279), aunque otros creen que el tangram tal como lo conocemos hoy en día pudo ser inventado en China entre 1796 y 1801. La publicación más antigua de la que hay constancia que muestre figuras del tangram, por supuesto de China, es de 1813, aunque las copias que se conservan de la misma son de 1815. Al parecer, el tangram era ya un juego muy popular en China en esa época. En China se conoce con el nombre de Ch’i ch’iao t’u, que significa  Siete piezas de la sabiduría.Como anécdota decir que la más extensa enciclopedia sobre el tangram fue escrita en 1858 por una mujer, Ch’ien Yun-Chi, y estaba formada por 6 volúmenes, en los que se proponían 1.700 figuras para construir con las 7 piezas. 

Ya a principios del siglo XIX, hacia 1917, el juego se introduciría, con gran éxito, en América y Europa, y rápidamente se empezarían a publicar muchas obras sobre este exitoso rompecabezas chino. Aunque sin lugar a dudas la obra que popularizó el juego fue el libro del creador de puzzles y experto en matemática recreativa, Sam Loyd, titulado El octavo libro de Tan (1903). Este contenía otra historia fantástica sobre su origen, fruto de le mente creativa de Sam Loyd. Según el libro, el juego fue inventado hace 4.000 años por el dios Tan, y fue descrito en los siete primeros libros de Tan, cada uno de los cuales contenía 1.000 figuras o diagramas (Tan-grams) que se suponía que ilustraban la creación del mundo y el origen de las plantas y animales. También relacionaba las siete piezas del puzzle con los 7 “planetas” (cuerpos visibles en el cielo) de la antigüedad, la Luna, Marte, Mercurio, Júpiter, Venus, Saturno y el Sol. Sam Loyd propuso 652 figuras en su libro, algunas cuyo origen estaba en las publicaciones chinas y otras inventadas por él. 

Existen diferentes versiones sobre el origen del término “tangram”. Una de las más aceptadas es que la palabra proviene de la unión del vocablo cantonés “tang”, que significa “chino” (aunque en la wikipedia puede leerse que quizás haga referencia a la dinastía china Tang), y el vocablo latino “gram” que significa "escrito o gráfico". Según otra versión, el término “tangram” se relaciona con la gente que vivía a orillas del río Tanka, en China, los cuales eran grandes comerciantes y además estaban relacionados con el comercio del opio. Y los navegantes occidentales habrían conocido el juego al llegar a sus puertos.

Hoy en día el Tangram no sólo se usa como un entretenimiento, se utiliza también en educación (matemáticas, lengua...), psicología, educación física, diseño, etc.



Diseño de estanterías realizado con las piezas del Tangram

 



martes, 27 de agosto de 2013

La leyenda del Tangram

¿Habéis conseguida fabricar vuestro Rangram? Seguro que sssí, si es que lo habéis intentado?
Ahí va una de las leyendas existentes sore él. Si conocéis o buscáis otra, contácnosla. Ya sabéis: investigad sobre el tema.



Según cuenta una leyenda china... 

  "Un emperador mandó que fabricaran para él una hoja de vidrio cuadrada de grandes dimensiones. Durante el transporte de la misma, se cayó y se rompió en siete pedazos, y al intentar reconstruir la pieza original, los sirvientes comprobaron que se podían unir de muchas maneras distintas, componiendo no solo el cuadrado original, sino también gran cantidad de figuras geométricas o de objetos cotidianos. Maravillados ante las posibilidades de las siete piezas en las que se había roto el cuadrado de vidrio inicial, siguieron su camino hasta palacio y allí presentaron al emperador las siete piezas que formaban el cuadrado de vidrio, así como algunas de las configuraciones que se podían crear con ellas. En la leyenda, el emperador quedó maravillado con el juego, por suerte para los sirvientes,  para los cuales peligraba        su vida".

 

jueves, 22 de agosto de 2013

TANGRAM

¿Qué os parece si construimos un Tangram?


El Tangram es un juego de origen chino, que según algunos autores podría existir desde la antigüedad (los griegos, en el siglo III a.c.,  ya jugaban con puzles geométricos similares. Y al igual que ocurre con otros juegos existe una leyenda fantástica sobre su origen.


Para ello cortaremos un cuadrado en una cartulina de color de 12 cm de lado. Y luego realizaremos las siguientes divisiones:


Se trata de dibujar un cuadrado de 120 mm. x 120 mm., es decir de 12 cm. x 12 cm.

Debéis recordar los conceptos de mediatriz, bisectiz, perpendicular, paralela ...

Es fácil y entretenido. Espero ver los resultados.

En próximos días os iré contando la historia de este fabuloso juego.

Seguid disfrutando de las vacaciones.




miércoles, 21 de agosto de 2013

Comienza la cuenta atrás


      ¡Hola chicos!



 Aún quedan días de vacaciones, pero es tiempo de empezar a prepararse para el nuevo curso. Como seguramente no habréis realizado todos los ejercicios que os he ido proponiendo (son muchos) os invito a releer el bloc para que en estos días hagáis algunos.



lunes, 5 de agosto de 2013

De puño y letra del rey Felipe II

Hoy un poco de Historia. Se trata de un documento manuscrito del rey Felipe II, fue enviado a su secretario cuando este mandó  poner en marcha la traída de los ingenios de acuñar a España.

Esto es lo que dijo Felipe II:

"El secretario del embaxador del Emperador me ha dado oy esa carta de su amo y esotra del Archiduque Fernando en virtud del embajación allá a negocios suyos y encomendó le que traxese razón de un ingenio de hazer moneda que le trae el agua con que se haze en Tirol, que dicen es muy bueno, y así tengo de llevar carta mya al Archiduque de que a my no se me acordava, mas debe ser así, pues lo acusa en su carta a que responde, y el secretario real, pues de lo de la moneda que no me parece que dexa de tener dificultad, por aver de ser con agua y con otras cosas, y desto acá me informaré y veremos lo que convendrá..."




El texto está escrito en castellano antiguo. Observad la evolución de las palabras.

Buscad qué ingenios son de los que habla el rey, dónde se pusieron, qué se hacía con ellos...

Informaos sobre el rey Felipe II, la época en la que vivió y reinó, hechos importantes de su reinado...  


El primer año del Curiosity en Marte


  Se cumple un año de la llegada a Marte del robot Curiosity. la NASA ha proporcionado diferentes vídeos. Os pongo dos que creo son interesantes y os gustarán. Ya me contaréis.

Doce meses en dos minutos: El primer año del Curiosity en Marte.  

  Una vista en primera persona del robot conduciendo, perforando y extrayendo minerales y rocas durante el primer año del Curiosity en Marte. Desde Agosto del 2012 hasta Julio de 2013.


 

Imágenes  en 360º del Suelo de Marte captadas por el Robot Curiosity:                                                                                                                                                                                       

viernes, 2 de agosto de 2013

La vendimia


¡Hoy empieza la vendimia!

¿Queréis ver cómo se hacía en 1944?


Así se hacía la vendimia en una de las zonas más importantes de España, Sant Sadurní d'Anoia hacia mediados del siglo pasado (XX).